In einem aktuellen Interview sprechen die Gründer von Chaotic Minds, Ibrahim Khasaev und Ismail Mits, über ihr kommendes Spiel Vilde. Vilde ist ein von der nordischen Mythologie inspirierter Roguelite-Ego-Shooter, in dem die Spieler die Rolle einer Kriegerin übernehmen, die sich mit ihrer bösen Version messen muss. Das Spiel beinhaltet prozedural generierte Level, RPG-Elemente, verschiedene Waffen, Fähigkeitskerne zur individuellen Anpassung des Charakters und kooperativen Mehrspielermodus. Vilde soll im zweiten Quartal des nächsten Jahres für PC auf Steam und dem Epic Games Launcher veröffentlicht werden. Das Entwicklerteam besteht aus 11 Mitgliedern und arbeitet seit über einem Jahr an dem Spiel. Als Inspiration dienten Spiele wie Rune, God of War, Overwatch und Sea of Thieves. Die Herausforderung bestand darin, das FPS-Action-Gameplay mit dem roguelite Fortschrittsmodell in Einklang zu bringen. Vilde wird vier Hauptbosse und Begegnungen mit Kreaturen aus der nordischen Mythologie wie Draugrs, Walküren, Trollen, Huldufólk und Jotunns bieten. Das Spiel nutzt die Unreal Engine 5 und legt großen Wert auf Details und Atmosphäre. Die Level werden prozedural generiert, was für immer neue Herausforderungen und Überraschungen sorgt. Im Spiel finden die Spieler eine Mischung aus modernen Waffen und mythologischen Fähigkeiten. Die Entwickler planen, später im Jahr einen Trailer zu veröffentlichen und bereiten sich auf die Beta-Testphase vor.
Einführung
Die Gründer von Chaotic Minds, Ibrahim Khasaev und Ismail Mits, haben kürzlich ihr mit Spannung erwartetes Spiel Vilde besprochen. Vilde ist ein immersiver First-Person-Shooter (FPS), der sich von der nordischen Mythologie inspirieren lässt und zugleich roguelite Elemente einbindet. In diesem Artikel gehen wir detailliert auf die Features, Gameplay-Mechaniken und den Entwicklungsprozess von Vilde ein und geben einen Einblick in das, was die Spieler von diesem einzigartigen Spielerlebnis erwarten können.
Das Gameplay von Vilde
In Vilde schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Kriegers, der sich selbst in Form einer bösen Version bekämpfen muss. Das Spiel bietet prozedural generierte Level, die dafür sorgen, dass jeder Spieldurchlauf neue Herausforderungen und Überraschungen bietet. Vilde kombiniert FPS-Action mit roguelite Progressionsmechaniken und findet dabei eine ausgewogene Balance zwischen intensivem Kampf und immersiver Charakterentwicklung.
Prozedural generierte Level
Eines der herausragenden Merkmale von Vilde sind die prozedural generierten Level. Das bedeutet, dass die Spielwelt dynamisch generiert wird und für jeden Spieldurchlauf ein einzigartiges Erlebnis bietet. Die Spieler können eine Vielzahl von Landschaften, Dungeons und Gebäuden erwarten, was den Wiederspielwert des Spiels erhöht. Mit jedem neuen Level begegnen den Spielern unterschiedliche Layouts, Feindplatzierungen und sogar verborgene Geheimnisse, sodass kein Spieldurchlauf gleich ist.
RPG-Elemente und Charakteranpassung
In Vilde sind RPG-Elemente integriert, die es den Spielern ermöglichen, die Fähigkeiten und den Spielstil ihres Charakters anzupassen. Die Spieler können im Laufe ihrer Reise Fähigkeitskerne erwerben, mit denen sie ihren Krieger mit neuen Kräften und Fähigkeiten ausstatten können. Diese Art der Charakteranpassung verleiht dem Gameplay Tiefe und ermöglicht es den Spielern, ihren Kampfansatz nach persönlichen Vorlieben anzupassen.
Kooperativer Mehrspielermodus
Für diejenigen, die ein kooperatives Spielerlebnis suchen, bietet Vilde Mehrspielerfunktionen. Die Spieler können sich mit Freunden zusammenschließen und gemeinsam die Herausforderungen des Spiels angehen. Der kooperative Mehrspielermodus bringt eine neue Dynamik ins Gameplay und fördert Teamarbeit und Koordination, während die Spieler versuchen, übermächtige Feinde und Bosse zu besiegen.
Die Entwicklung von Vilde
Die Entwicklung von Vilde war für Chaotic Minds eine Herzensangelegenheit, wobei die Entwickler über ein Jahr in die Entwicklung investierten. Das Team, bestehend aus 11 talentierten Personen, ließ sich von verschiedenen bemerkenswerten Spielen wie Rune, God of War, Overwatch und Sea of Thieves inspirieren. Durch die Verschmelzung von Elementen aus verschiedenen Genres und die Inspiration aus vielfältigen Quellen hat das Team sich zum Ziel gesetzt, ein fesselndes und immersives Spielerlebnis zu schaffen.
Balance von FPS-Action und roguelite Progression
Eine der großen Herausforderungen für die Entwickler bestand darin, die actionreiche FPS-Action mit dem roguelite Progressionsmodell in Einklang zu bringen. In Vilde sind die Spieler ständig in intensive Kampfbegegnungen verwickelt, aber das Spiel enthält auch Permadeath-Mechaniken und ein Progressionssystem, das einige Fortschritte beim Tod zurücksetzt. Das Ausbalancieren dieser Elemente ist entscheidend, um ein angenehmes und belohnendes Spielerlebnis zu gewährleisten.
Inspiration aus der nordischen Mythologie
Die nordische Mythologie dient als reichhaltige Inspirationsquelle für Vilde. Das Spiel beinhaltet Begegnungen mit Kreaturen aus der nordischen Folklore wie Draugrs, Walküren, Trollen, Huldufólk und Jotunns. Durch die Integration dieser mythologischen Elemente taucht Vilde die Spieler in eine Welt voller nordischer Traditionen ein und verleiht dem Gameplay Tiefe und Faszination.
Unreal Engine 5 und Liebe zum Detail
Vilde wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt, einem leistungsstarken Spielentwicklungsmotor, der atemberaubende Grafiken und realistische Umgebungen ermöglicht. Das Team von Chaotic Minds hat sich dem Liebe zum Detail verschrieben und dafür gesorgt, dass die Spieler vollständig in die Atmosphäre des Spiels eintauchen können. Von aufwendigen Charakterdesigns bis hin zu atemberaubenden Landschaften bietet Vilde ein visuell beeindruckendes Erlebnis.
Veröffentlichung und Zukunftspläne
Vilde soll im zweiten Quartal des nächsten Jahres für den PC auf den Plattformen Steam und Epic Games Launcher veröffentlicht werden. Mit dem Annäherungstermin der Veröffentlichung bereiten sich die Entwickler auf die Beta-Testphase vor, in der die Spieler die Möglichkeit haben, wertvolles Feedback zu geben und zur Feinabstimmung des Spiels beizutragen. Zusätzlich plant das Team, später im Jahr einen aufregenden Trailer zu veröffentlichen, der einen Einblick in die Welt von Vilde bietet.
Fazit
Vilde vereint FPS-Action und roguelite Progression in einer reichen und immersiven Spielwelt, die von nordischer Mythologie inspiriert ist. Mit prozedural generierten Leveln, RPG-Elementen, kooperativem Mehrspielermodus und Liebe zum Detail verspricht Vilde ein einzigartiges und fesselndes Spielerlebnis. Mit zunehmender Vorfreude auf das kommende Spiel können sich die Spieler darauf freuen, eine legendäre Reise voller epischer Schlachten und mythischer Begegnungen anzutreten.