Immortals von Aveuma: Ein Blick auf die schlechten Verkaufszahlen und gemischten Bewertungen des Spiels

Immortals von Aveuma: Ein Blick auf die schlechten Verkaufszahlen und gemischten Bewertungen des Spiels

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Der Spieleentwickler Ascendant Studios hat angekündigt, dass rund 45% der Mitarbeiter entlassen wurden. Grund dafür sollen schlechte Verkaufszahlen des Spiels „Immortals of Aveuma“ sein. Der CEO, Bret Robbins, teilte diese Information in einem Tweet mit. Trotz der Entlassungen plant das Studio, die Entwicklung des Spiels weiterhin zu unterstützen und zukünftige Updates anzubieten. Das Spiel wurde am 22. August veröffentlicht und erhielt gemischte Kritiken. Metacritic bewertete die PC-Version mit einem Durchschnitt von 65 Punkten und die Xbox-Version mit 75 Punkten. Auch die Spielerbewertungen auf Steam waren enttäuschend, mit einer Bewertung von nur 72% basierend auf 461 Benutzerbewertungen. Das Spiel hatte zudem eine niedrige Spielerzahl von nur 751, was für ein AAA-Spiel eines großen Publishers enttäuschend ist. Hauptkritikpunkte waren der Dialog, das Schreiben, die hohen Systemanforderungen und Performance-Probleme.

Einführung

Ascendant Studios, der Entwickler von Immortals of Aveuma, hat aufgrund der schlechten Verkaufszahlen des Spiels angeblich rund 45% seiner Mitarbeiter entlassen. Trotz der Entlassungen bleibt das Studio weiterhin bestrebt, das Spiel mit zukünftigen Updates und Angeboten zu unterstützen. Das Spiel wurde am 22. August veröffentlicht und hat sowohl von Kritikern als auch von Spielern gemischte Bewertungen erhalten. Dieser Artikel wird auf die Gründe für die schlechten Verkaufszahlen des Spiels und die Kritik eingehen, mit der es konfrontiert ist.

Schlechte Verkaufszahlen und Entlassungen

Ascendant Studios hat aufgrund der enttäuschenden Verkaufszahlen von Immortals of Aveuma etwa 45% seiner Belegschaft entlassen. CEO Bret Robbins hat diese Entlassungen in einem Tweet bestätigt. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter wird nicht angegeben, da die ursprüngliche Anzahl der Mitarbeiter nicht erwähnt wird. Die Entlassungen deuten jedoch auf eine bedeutende Auswirkung auf die Betriebsabläufe des Studios hin.

Trotz der Entlassungen beabsichtigt Ascendant Studios, die Entwicklung von Immortals of Aveuma weiterhin zu unterstützen. Dies lässt darauf schließen, dass das Studio entschlossen ist, die Gesamtleistung des Spiels zu verbessern und die Probleme anzugehen, die zu den schlechten Verkaufszahlen geführt haben.

Gemischte Bewertungen

Immortals of Aveuma hat sowohl von Kritikern als auch von Spielern gemischte Bewertungen erhalten. Laut Metacritic hat das Spiel eine durchschnittliche Metascore von 65 (PC) bis 75 (Xbox), was auf eine durchschnittliche Aufnahme bei Kritikern hinweist.

Spielerbewertungen auf Steam waren ebenfalls enttäuschend, wobei das Spiel eine Bewertung von 72% basierend auf nur 461 Benutzerbewertungen erhielt. Diese geringe Anzahl an Bewertungen selbst deutet auf ein geringes Interesse und Engagement der Spieler für das Spiel hin.

Zu den Hauptkritikpunkten an Immortals of Aveuma gehören Probleme im Zusammenhang mit Dialog, Schreibstil, hohen Systemanforderungen und Leistungsproblemen. Diese Kritikpunkte haben wahrscheinlich zur negativen Aufnahme des Spiels und zu den schlechten Verkaufszahlen beigetragen.

Kritik am Dialog und Schreibstil

Eine der Hauptkritikpunkte an Immortals of Aveuma dreht sich um den Dialog und den Schreibstil. Spieler haben den Dialog als einfallslos empfunden, mit flachen Charakterinteraktionen und uninspirierter Erzählweise. Das Schreiben im Spiel hat es nicht geschafft, die Spieler zu fesseln und eine fesselnde Geschichte zu erzählen, was zu einem Mangel an emotionaler Bindung führt.

Eindringlicher Dialog und eine gut gestaltete Erzählung sind entscheidende Elemente jedes erfolgreichen Spiels, und die Mängel in diesen Bereichen haben wahrscheinlich zur negativen Aufnahme und zu den schlechten Verkaufszahlen von Immortals of Aveuma beigetragen.

Hohe Systemanforderungen und Leistungsprobleme

Eine weitere bemerkenswerte Kritik an Immortals of Aveuma bezieht sich auf seine hohen Systemanforderungen und Leistungsprobleme. Einige Spieler haben Schwierigkeiten gemeldet, das Spiel reibungslos auszuführen, selbst auf High-End-Gaming-Setups.

Hohe Systemanforderungen machen das Spiel für ein breiteres Publikum weniger zugänglich und beschränken seine potenzielle Spielerbasis. Darüber hinaus können Leistungsprobleme wie Framerate-Einbrüche, Abstürze und Fehler das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen und bei den Spielern Frustration verursachen.

Diese Probleme untergraben nicht nur die Attraktivität des Spiels, sondern beeinflussen auch seine Verkaufszahlen, indem sie potenzielle Käufer davon abhalten, die erforderliche Hardware zu haben oder skeptisch gegenüber der Leistung des Spiels zu sein.

Enttäuschende Spieleranzahl

Immortals of Aveuma hat Schwierigkeiten, eine substantielle Spielergemeinschaft anzuziehen, mit einer geringen Spieleranzahl von nur 751. Dies ist besonders enttäuschend für ein AAA-Spiel, das von einem großen Publisher veröffentlicht wird.

Die geringe Spieleranzahl kann auf einen Mangel an Aufmerksamkeit und Interesse seitens der Gaming-Community hinweisen. Es ist wahrscheinlich, dass negative Mundpropaganda, schlechte Bewertungen und die oben genannten Probleme dazu beigetragen haben, dass das Spiel bei den Spielern nicht ankam.

Schlussfolgerung

Schlechte Verkaufszahlen und Entlassungen bei Ascendant Studios nach der Veröffentlichung von Immortals of Aveuma haben Bedenken über die Leistung des Spiels aufgeworfen. Gemischte Bewertungen von Kritikern und Spielern sowie Kritikpunkte in Bezug auf Dialog, Schreibstil, hohe Systemanforderungen und Leistungsprobleme geben Einblick in die Faktoren, die zu dem Misserfolg des Spiels beigetragen haben. Trotz dieser Rückschläge ist Ascendant Studios bestrebt, das Spiel durch zukünftige Updates und Angebote zu verbessern und seine Attraktivität für ein breiteres Publikum zu steigern.

Quelle

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