Das kommende Horrorspiel „Macabre“ des Entwicklers Weforge Studio steht im Mittelpunkt des Artikels. Das Spiel wird als Stealth-Extraktionshorror-Titel beschrieben, der in einem instabilen Zeitstrudel stattfindet. Spieler müssen sich in unendlichen Zeitleisten bewegen, einschließlich der anderer Spieler. Während der Realms Deep Showcase 2023 wurde angekündigt, dass das Spiel bald eine Demo-Version erhalten wird, die voraussichtlich während des Steam Next Fest veröffentlicht wird.
In „Macabre“ besteht das Ziel darin, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten oder zu konkurrieren, um Rätsel zu lösen, neue Ausrüstung freizuschalten und mit wichtigen Gegenständen zu entkommen, um voranzukommen. Spieler müssen vorsichtig sein, da gerissene Kreaturen ihre Bewegungen beobachten und auf den perfekten Moment zum Angriff warten.
Das Spiel bietet zufällige Elemente wie Karten, Ziele und Rätsel, wodurch jeder Spieldurchgang einzigartig wird. Darüber hinaus beeinflussen die Handlungen der Spieler das Verhalten der Monster direkt, was zur Unberechenbarkeit des Spiels beiträgt.
Einführung
Überblick über das Spiel „Macabre“, entwickelt von Weforge Studio. In diesem Abschnitt wird eine kurze Beschreibung des Spielgenres, der Handlung und des Gameplay-Mechanismus gegeben.
Gameplay
Zusammenfassung der Gameplay-Mechanik in „Macabre“. In diesem Abschnitt wird erklärt, wie die Spieler das Spiel navigieren, Rätsel lösen, neue Ausrüstung freischalten und im Spiel vorankommen.
Zusammenarbeit und Wettbewerb
Eine Beschreibung der kooperativen und wettbewerbsorientierten Aspekte des Spiels. In diesem Abschnitt wird erläutert, wie die Spieler wählen können, ob sie mit anderen Spielern zusammenarbeiten oder um ihre Ziele konkurrieren wollen.
Stealth und Extraction
Eine detaillierte Erklärung der Stealth- und Extraction-Mechanik im Spiel. In diesem Abschnitt wird besprochen, wie die Spieler vorsichtig bleiben und Erkennung vermeiden müssen, während sie durch instabile Zeitrisse navigieren.
Setting
Eine Erkundung des Settings und der Hintergrundgeschichte des Spiels. Dieser Abschnitt bietet einen Überblick über die instabilen Zeitrisse und die unendlichen Zeitlinien, denen die Spieler im Spiel begegnen werden.
Unvorhersehbare Elemente
Eine Diskussion über die zufälligen Elemente im Spiel, wie zufallsgenerierte Karten, Ziele und Rätsel. In diesem Abschnitt wird erklärt, wie diese Elemente zu der einzigartigen und unvorhersehbaren Natur jedes Durchspielens beitragen.
Monster-Verhalten
Eine Übersicht darüber, wie die Handlungen und Entscheidungen der Spieler das Verhalten der Monster im Spiel direkt beeinflussen. Dieser Abschnitt hebt die dynamische und reaktive Natur der Monster hervor, die zur allgemeinen Spannung und Unvorhersehbarkeit des Spiels beiträgt.
Bevorstehende Demo und Veröffentlichung
Details zur bevorstehenden Demo-Version von „Macabre“ und ihrer erwarteten Veröffentlichung während des Steam Next Fest. In diesem Abschnitt wird erklärt, wie die Spieler das Spiel vor der vollständigen Veröffentlichung erleben können.