Allgemein

URBO: Ein Städtebau-Puzzlespiel

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URBO ist ein Städtebau-Puzzlespiel, das von Door 407 entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel, das auf dem PC und VR-Plattformen verfügbar ist, wurde am 13. September 2023 veröffentlicht und kostet 5,89€. Bei diesem Spiel geht es darum, Häuser auf verschiedenen geometrischen Kacheln zu bauen, wobei sich kleinere Häuser zu größeren kombinieren lassen. Das Spiel bietet einen hohen Wiederspielwert und enthält sechs verschiedene Karten mit unterschiedlichen ästhetischen Gebäudedesigns, die im Laufe der Zeit freigeschaltet werden können. Die Grafik des Spiels ist ansprechend und wird von beruhigender Musik begleitet. Das Gameplay ist einfach, erfordert jedoch strategisches Denken. Das Spiel kann zwischen 15 Minuten und einer Stunde gespielt werden. Es gibt einen Fotomodus, der es den Spielern ermöglicht, ihre Kreationen im Detail zu erkunden. Das Spiel verfügt auch über freischaltbare Karten, die zusätzliche Gebäudeformen und Fähigkeiten bieten. URBO präsentiert sich poliert und weist keine signifikanten Probleme oder Fehler auf. Es wird als Juwel unter den Indie-Spielen angesehen und bietet eine einzigartige Atmosphäre, beeindruckende Visuelle, schöne Musik und unterhaltsame Rätsel. Der Artikel wurde vom Publisher des Spiels zur Verfügung gestellt.

Einführung

URBO ist ein Städtebau-Puzzlespiel, das von Door 407 entwickelt und veröffentlicht wurde. Es bietet ein herrliches Spielerlebnis, indem es strategisches Denken und kreativen Bau kombiniert. Mit seinen atemberaubenden Grafiken, der schönen Musik und den unterhaltsamen Rätseln hat URBO Anerkennung als Juwel unter den Indie-Spielen erhalten.

Spielveröffentlichung und Plattformen

URBO wurde am 13. September 2023 veröffentlicht und ist für PC und VR-Plattformen erhältlich. Die Spieler können sich auf ihrem bevorzugten Gerät in die einzigartige Atmosphäre und das Gameplay des Spiels eintauchen.

Spielübersicht

Das Gameplay von URBO dreht sich um den Bau von Häusern auf verschiedenen geometrischen Kacheln. Die Spieler beginnen mit kleineren Häusern, die zu größeren kombiniert werden können. Das Ziel ist es, die Häuser strategisch zu platzieren und zu kombinieren, um das Wachstum und die Effizienz der Stadt zu maximieren.

Bau von Häusern und Wachstum

In URBO platzieren die Spieler Häuser auf den verfügbaren Kacheln, um ihre Stadt zu erweitern. Je mehr Häuser hinzugefügt werden, desto mehr kombinieren sie sich automatisch zu größeren Strukturen, was ein noch größeres Wachstum ermöglicht. Diese Mechanik schafft ein Gefühl des Fortschritts und fordert die Spieler heraus, ihre Stadtplanung zu optimieren.

Strategisches Denken

Um in URBO erfolgreich zu sein, müssen die Spieler strategisch über die Platzierung ihrer Häuser nachdenken. Die Berücksichtigung von Kachelpositionen, verfügbarem Platz und potenziellen Kombinationen ist der Schlüssel zur Schaffung einer blühenden und effizienten Stadt.

Wiederspielbarkeit und Karten

URBO bietet eine hohe Wiederspielbarkeit, sodass die Spieler für längere Zeiträume mit dem Spiel interagieren können. Das Spiel bietet sechs verschiedene Karten, von denen jede ein einzigartiges ästhetisches Design aufweist. Indem sie im Laufe der Zeit neue Karten freischalten, können die Spieler frische Herausforderungen erleben und diverse Möglichkeiten des Städtebaus erkunden.

Ästhetische Gebäudedesigns

Jede Karte in URBO präsentiert den Spielern eine visuell unterschiedliche Umgebung mit einer Vielzahl ästhetischer Gebäudedesigns. Vom modernen Architekturstil bis zum rustikalen Charme bietet das Spiel eine Vielzahl von visuellen Stilen, um das Spielerlebnis des Bauens zu verbessern.

Grafik und Sound

URBO besticht durch seine ansprechende Grafik, die zur immersiven Atmosphäre beiträgt. Die Kombination aus lebendigen Farben, detailreichen Umgebungen und flüssigen Animationen lässt die Stadt zum Leben erwecken. Neben der Grafik bietet das Spiel beruhigende Musik, die das Spielerlebnis verstärkt und die Freude am Spiel steigert.

Spieldauer und Fotomodus

Die Dauer einer typischen URBO-Spielsitzung kann zwischen 15 Minuten und einer Stunde variieren, sodass die Spieler das Spiel in ihrem eigenen Tempo genießen können. Darüber hinaus enthält URBO einen Fotomodus, der es den Spielern ermöglicht, das Spiel zu pausieren und ihre Stadt im Detail zu erkunden. Diese Funktion bietet die Möglichkeit, die Feinheiten ihrer Bauwerke zu bewundern und zu präsentieren.

Freischaltbare Karten

URBO enthält freischaltbare Karten, die den Spielern zusätzliche Gebäudeformen und Fähigkeiten bieten. Diese Karten bieten neue strategische Möglichkeiten, um das Städtebau-Erlebnis weiter anzupassen und zu optimieren.

Präsentation und technische Qualität

URBO bietet ein poliertes Spielerlebnis ohne nennenswerte Probleme oder Fehlerberichte. Die Liebe zum Detail, die hochwertige Grafik und das reibungslose Gameplay schaffen eine immersive Umgebung, die die Spieler fesselt.

Fazit

URBO sticht unter den Städtebau-Puzzlespielen mit seinem einzigartigen Gameplay, atemberaubenden Grafiken, schöner Musik und unterhaltsamen Rätseln heraus. Die Kombination aus strategischem Denken und kreativem Bau bietet ein anspruchsvolles und gleichzeitig belohnendes Spielerlebnis. Egal, ob man eine kurze Spielsitzung oder ausgedehntes Gameplay bevorzugt, URBO verspricht eine fesselnde und zufriedenstellende Reise durch die Kunst des Bauens und Wachsens.

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Tintin Reporter – Zigarren des Pharao: Ein neues Abenteuerspiel inspiriert von den Abenteuern von Tim und Struppi

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Am 7. November 2024 erscheint das neue Videospiel „Tim und Struppi – Reporter: Die Zigarren des Pharaos“. Inspiriert von der ikonischen Comicserie „Tim und Struppi“ von Hergé ist das Spiel eine Zusammenarbeit zwischen Tintinimaginatio, Microids und Pendulo Studios. Es wird für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC erhältlich sein. Eine Version für die Nintendo Switch wird 2024 folgen.

Das Spiel kombiniert Adventure- und Erkundungselemente und ermöglicht es den Spielern, in die Rolle eines Ermittlers/Reporters zu schlüpfen. Sie suchen nach Hinweisen, lösen Rätsel und führen Dialoge mit Hilfe von Video-Sequenzen. Das Gameplay umfasst auch Infiltrationsphasen sowie Flugzeug- und Autoverfolgungsjagden. Das Ziel ist es, den Spielern ein einzigartiges und innovatives Erlebnis zu bieten, das sie in das Abenteuer eines echten Journalisten eintauchen lässt.

In „Tim und Struppi – Reporter: Die Zigarren des Pharaos“ begeben sich Tim und sein treuer Begleiter Struppi auf neue Abenteuer. Nachdem sie während einer Mittelmeerkreuzfahrt Professor Sarcophagus treffen, machen sie sich auf die Suche nach dem Grab des Pharaos Kih-Oskh – eine Reise von Ägypten über Indien bis in den arabischen Raum. Dabei stoßen sie auf ein weitreichendes Drogenschmuggelnetzwerk im Osten.

Es wird limitierte und Sammlereditionen des Spiels für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X und Nintendo Switch geben. Die limitierte Edition enthält die Einzelhandelsversion des Spiels, eine offizielle Steelbook-Hülle und drei Postkarten. Die Sammleredition umfasst die Einzelhandelsversion des Spiels, eine offizielle Steelbook-Hülle, drei Postkarten, ein Notizbuch, ein 160-seitiges Kunstbuch und eine originale Figurine.

Einführung

„Tintin Reporter – Zigarren des Pharao“ ist ein kommendes Videospiel, das sich von der beliebten Comicreihe „Die Abenteuer von Tim und Struppi“ von Hergé inspirieren lässt. Entwickelt von Tintinimaginatio, Microids und Pendulo Studios, verspricht das Spiel ein fesselndes und aufregendes Erlebnis für Spieler. Es kombiniert Abenteuer- und Erkundungselemente, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, in die Rolle eines Ermittlers/Reporters zu schlüpfen, indem sie Rätsel lösen und eine spannende Handlung entwirren.

Spielveröffentlichungsdatum und Plattformen

Das Spiel soll am 7. November 2024 veröffentlicht werden. Es wird auf verschiedenen Plattformen erhältlich sein, darunter PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One und PC. Eine Version für die Nintendo Switch ist ebenfalls für 2024 geplant.

Gameplay und Features

Das Gameplay von „Tintin Reporter – Zigarren des Pharao“ dreht sich um Abenteuer, Erkundung und Rätsellösung. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Tim, dem wagemutigen Reporter, und seinem treuen Begleiter Struppi. Als Ermittler suchen die Spieler nach Hinweisen, lösen Rätsel und führen Dialoge mit Hilfe von Videosequenzen.

Das Spiel bietet verschiedene Gameplay-Elemente, darunter Infiltrationsphasen und aufregende Verfolgungsjagden mit dem Flugzeug oder dem Auto. Diese dynamischen Elemente sollen ein einzigartiges und innovatives Erlebnis bieten und die Spieler in die Aufregung und das Abenteuer eines echten Journalisten eintauchen lassen.

Untersuchung und Rätsellösung

Die Spieler werden sich auf verschiedene Untersuchungen begeben, Hinweisen und Spuren folgen, um die Wahrheit aufzudecken. Sie müssen ihre Beobachtungsgabe, Logik und kritisches Denken einsetzen, um Rätsel zu entwirren und im Spiel voranzukommen. Die Rätsellösung spielt eine bedeutende Rolle im Spielverlauf und fordert die Spieler heraus, kreativ zu denken und Lösungen zu finden, um die Geschichte voranzutreiben.

Infiltration und Action-Sequenzen

Neben den Ermittlungsaspekten enthält das Spiel aufregende Infiltrationssequenzen, bei denen die Spieler sich heimlich durch gesperrte Bereiche bewegen müssen, um Informationen zu sammeln und unentdeckt zu bleiben. Diese Abschnitte testen die Geschicklichkeit und das Timing der Spieler.

„Tintin Reporter – Zigarren des Pharao“ bietet auch actiongeladene Sequenzen, einschließlich nervenaufreibender Fluchtsequenzen mit dem Flugzeug oder dem Auto. Die Spieler müssen ihre Fahr- oder Flugfähigkeiten unter Beweis stellen, um Gefahren zu entkommen und Hindernisse zu überwinden.

Handlung und Setting

Die Handlung des Spiels folgt Tim und Struppi, während sie neue Abenteuer erleben. Nachdem sie während einer Mittelmeerkreuzfahrt auf Professor Sarcophagus gestoßen sind, wird Tim neugierig und begibt sich auf die Suche nach dem Grab des Pharaos Kih-Oskh. Diese Quest führt Tim und Struppi an verschiedene Orte, darunter Ägypten, Indien und Arabien.

Aufdecken eines Drogen-Schmuggelnetzwerks

Auf ihrer Reise stoßen Tim und Struppi auf ein großes Drogen-Schmuggelnetzwerk, das im Osten operiert. Während sie weiter ermitteln, enthüllen sie ein komplexes Geflecht aus Intrigen und Gefahr. Die Spieler müssen sich durch die Wendungen und Überraschungen der Handlung navigieren, um die Wahrheit hinter der Drogen-Schmuggeloperation aufzudecken.

Limited und Collector’s Editions

Für Fans und Sammler wird es von „Tintin Reporter – Zigarren des Pharao“ limitierte und Collector’s Editions geben, die das Spielerlebnis mit zusätzlichen physischen Sammlerstücken verbessern.

Limited Edition

Die Limited Edition enthält die Einzelhandelsversion des Spiels sowie ein offizielles Steelbook-Gehäuse. Zusätzlich sind drei Postkarten im Paket enthalten, die exklusive Artworks zum Spiel und zum Tintin-Universum bieten.

Collector’s Edition

Die Collector’s Edition des Spiels richtet sich an leidenschaftliche Sammler und Fans der Tintin-Serie. Neben der Einzelhandelsversion des Spiels und dem offiziellen Steelbook-Gehäuse enthält die Collector’s Edition ebenfalls drei Postkarten. Darüber hinaus umfasst das Paket ein Notizbuch, ein 160-seitiges Artbook mit atemberaubenden Visuals und eine original Figur, die Fans ihrer Tintin-Sammlung hinzufügen können.

Fazit

„Tintin Reporter – Zigarren des Pharao“ ist ein sehnsüchtig erwartetes Abenteuerspiel, das in der Welt von Tim und Struppi spielt und den Spielern die Möglichkeit bietet, in die Rolle des berühmten Reporters zu schlüpfen und aufregende Ermittlungen durchzuführen. Mit seiner Kombination aus Abenteuer, Erkundung, Rätsellösung und Action-Sequenzen verspricht das Spiel ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis sowohl für Fans der Tintin-Serie als auch für Liebhaber von Abenteuerspielen.

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This is the summary: Imali smo priliku upoznati Arona i Dominika, osnivače Acodeon Gaminga, hrvatskog studija smještenog u Strizivojnoj koji je nastao 2020. godine, a koji bi sljedeći mjesec trebao izbaciti jedan uzbudljiv akcijski, racing i shooter naslov Chaos on Wheels. Razgovarali smo o samoj igri, njihovim stavovima o uvjetima u Hrvatskoj i gaming sceni općenito. U Chaos of Wheelsu imat ćemo mogućnost prilagoditi svoje aute, opremiti ih oklopom i oružjem, otključati nove naprave, nadograditi streljivo i pucati na druge automobile ili objekte. Osim što ćemo pucati prema drugima, bitno je i izbjegavanje projektila, zamki i opasnosti koje će dolaziti prema nama. Ova igra Izlazi 19. listopada u Early Access, a moći će se igrati na PC-ju putem Steama. Steam Early Access verzija sadržavat će kampanju od deset poglavlja, Chaos Career za jednog igrača, prilagođeni odabir igranja s podijeljenim zaslonom za dva igrača, kao i dva game moda. Također uključuje više od 25 vozila s hrpom opreme, desetke mapa i grupu jedinstvenih vozača koji se mogu izabrati. Na početku će upravljanje garažom imati ograničenu količinu radnji, ali to će sve biti potpuno uglađeno prilikom završnog lansiranja i izlaska igre iz Early Accessa. Svakako bacite pogled na njihovu službenu web stranicu, Steam Store Page i YouTube kanal na kojem često objavljuju sadržaj vezan za Chaos on Wheels.  Mislim da nas sve zanima kako je uopće Acodeon nastao; koja je vaša priča i koliko ljudi trenutno razvija igru Chaos on Wheels? Acodeon je nastao kao ideja nas dvojice, kako bi spojili naše tri strasti: programiranje, art i gejming. U početku nas je bilo samo dvoje i samostalno smo naučili vještine razvoja video igara u Unreal Engineu, te odlučili odustati od fakulteta i pokušati naći svoj put u poduzetništvu i gejming svijetu. Chaos on Wheels trenutno razvija troje ljudi full-time, te nekolicina freelancera potpomaže u određenim dijelovima razvoja. Ovo nije vaš prvi projekt, pripremate nam još nekoliko igara? Uz Chaos on Wheels, tu je još i Superhero Tactics Saga. Koja je pozadina iza te igre? Ovo je naš prvi samostalni projekt, ali ne, nije prvi projekt. Radili smo na mnogim projektima za klijente, u što spada i Superhero Tactics Saga. To je projekt jedne firme iz Amerike, na kojem mi radimo development. Radi se o turn-based strategiji sa superjunacima. Jeste li zadovoljni s uvjetima u Hrvatskoj što se tiče mogućnosti razvijanja video igara, koja su neka vaša iskustva i mišljenja?    Mi smo super zadovoljni sa uvijetima u Hrvatskoj. Mislim da legalnih procedura ima, kao što bi bilo u bilo kojoj drugoj državi, ali isto tako bi istaknio da postoje mnoge dobre mogućnosti koje država nudi onima koji žele zasukati rukave i raditi. Od državnih poticaja za samozapošljavanje, HZZ fondova, te vaučera za edukaciju. U Hrvatskoj također postoje razne game dev community zajednice koje su vrlo pristupačne svima i od velike pomoći onima koji žele ući u tu industriju. Koliko dugo je Chaos on Wheels u razvoju i što biste izdvojili kao posebnu značajku koju možemo pronaći unutar igre? Chaos on Wheels je u razvoju još od studenog 2020. godine. Prve dvije godine je sve to bilo u part-time razvoju, te smo se u 2023. godini odlučili za dovršetak igre i krenuli sa full-time razvojem. Izdvojio bih, po meni, vrlo intuitivnu i laganu upravljivost vozila, što omogućava igračima da se mogu fokusirati na pucanje, razaranje i uništavanje okoline, dok pri tome driftaju i prave „cool stunts“. Chaos on Wheels spoj je racing i shooter elementa što ne vidimo toliko često, zašto ste se odlučili za ovakav pristup i crpi li igra inspiraciju iz drugih naslova? Da, car combat nije vrlo raširen, ali prema našim istraživanjima, postoji dobar broj potencijalnih igrača  i dobra šansa za uspjeh naše prve igre. Također smo, kao klinci, igrali igre poput Carmageddona, Twisted Metala i Vigilantea 8, odnosno željeli smo kreirati nešto inspirirano tim naslovima, ali moderno i napravljeno na naš način. Također, hrvatska igra Gus Guzzlers od Gamepiresa je jedna od inspiracija, a nebi se žalili kada bi išli njihovim stopama. Koristite Unreal Engine za razvoj svojih igara, koje su neke prednosti i mane tog engiena na temelju vaših iskustava? Prednosti Unreal Enginea su definitivno njegove sposobnosti i mogućnost mjenjanja izvornog koda, a od mana bi izdvojio manji broj developera upoznatih s radom u njemu u odnosu na Unity. Trenutno ćemo Chaos on Wheels moći igrati samo u singleplayeru, mislite li izbaciti i multiplayer način igranja? Postoji local multiplayer, koji u kombinaciji sa Steamovim „Steam Remote Play“ značajkom, na jedan način, daje nešto slično online multiplayeru. Pravi Online Multiplayer nam trenutno nije u development planu, ali nikada nije u potpunosti isključeno da bi ga mogli dodati. Na Steamu možemo preuzeti Demo verziju Chaos on Wheelsa i putem Discorda se prijaviti za Beta verziju prije lansiranja sljedećeg mjeseca, koliko vam znače povratne informacije igrača? Povratne informacije igrača su nam od krucijalne važnosti jer su nam dobri pokazatelji što radimo ispravno, a što ne. Za primjer, prve negativne povratne informacije o igri su bile na tadašnju vožnju i dizajn mapa, što smo uzeli u obzir i promijenili, te su sada povratne informacije na to sve vrlo dobre. Pokušavamo uvažiti većinu povratnih informacija, bez da se mijenja zamišljena vizija igre. Kakvu vrstu vozila i oružja igrači mogu očekivati u Chaos on Wheelsu i postoje li značajke okruženja ili interaktivni elementi unutar igre koje igrači mogu strateški iskoristiti? Vozila su većinom moderna, inspirirana uglavnom svime što bi se moglo naći na današnjim cestama. Od kombija do supercar klase vozila. Oružja su standardna; machine gunovi i rocket launcheri raznih tipova. Postoje pickupovi po mapama, te Driver Abilities koji daju strateški element tijekom same borbe, ali i cijela garaža u kojoj igrači uređuju svoje automobile i opremu. Znamo da će igra biti izdana u Steam Early Accessu, koji je neki vaš roadmap, odnosno kakav sadržaje možemo očekivati u nadolazećim nadogradnjama? Cilj nam je dodati više sadržaja, više automobila, vozača, i oružja, dodati nove načine igranja, prevesti igru na više jezika, optimizirati ju, ulastiti i poboljšati trenutne značajke; kao što su AI, uređivanje automobila, motora, podvozja do vizualnih značajki. Takoder planiramo dodati i kompetitivnost medu igračima kroz Steam Leaderboards i Steam Achivements. Što nam možete reći o kampanji koja ima deset poglavlja i Chaos Career kojeg možemo pronaći unutar igre? Kampanja je vrlo sažeta, te je tu kako bi objasnila i dočarala svijet u kojem se odvija Chaos on Wheels. Chaos Career je točka oko koje smo se fokusirali. U Chaos Career imamo sve od menadžmenta cijele garaže, do same borbe protiv drugih automobila ili okoline. Koliko dugo će trajati jedno igranje, odnosno postoji li mogućnost ponovnog igranja i dovoljno sadržaja da zaokupi igrače? Jedna borba traje 10 minuta, odnosno 15 minuta ovisno o načinu igranja. Ono što nam daje mogućnost ponovnog igranja je to što uvijek možete igrati lokalno sa prijateljima na split-screen načinu, te njih probati pobijediti ili samostalno u Chaos Career, gdje možete uređivati svoju garažu, automobile, oružja i ostalu opremu, gotovo beskonačno dugo. Možemo li driftati u igri? Ako da, kako to funkcionira? Može se driftati u igri, dovoljno je pritisnuti tipku za ručnu kočnicu, ili uobičajeno, pri velikoj brzini naglo skrenuti. Naš cilj je bio napraviti što zabavnije driftanje, te laka upravljivost tokom driftanja. Trenutne povratne informacije igrača otkrile su da smo to uspjeli ostvariti. Ali nemojte nam vjerovati na riječ, već probajte pa se uvjerite sami. Koje su neke od prepreka s kojima se tim suočio razvijajući ovu igru? Što vas je motiviralo da nastavite dalje? Glavna prepreka je naravno novac. Razvoj igre ovolikog raspona je vrlo skup i dug proces. Glavni motivator je taj što nikada nećeš uspijeti ako odustaneš. Jednostavno nastavi dalje i uspjeh će doći prije ili kasnije. Za kraj, mislite li da razvoj igara u Hrvatskoj raste iz godine u godinu, odnosno da kao industrija ima budućnost? Definitivno bi rekli da raste i ima budućnost, uz sve veću zainteresiranost mladih za industriju, te pomoć mnogih pojedinaca, firmi i zajednica, razvoj video igara je puno dostupniji i raste iz godine u godinu. .

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DECAPOLICE: Ein Überblick über das RPG-Spiel von LEVEL-5

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Der Publisher und Entwickler LEVEL-5 hat zwei neue Trailer für das RPG-Spiel DECAPOLICE veröffentlicht. Der erste Trailer zeigt das Konzept des Spiels, während der zweite als Gameplay-Anleitung dient und einen der Fälle präsentiert.

DECAPOLICE spielt in DECASIM, einer virtuellen Welt, die eine perfekte Kopie der Realität ist und mehr als nur eine einfache Simulation bietet. Es ist eine komplette Nachbildung einer echten Stadt, ein verbotener Ort, der an jedes vergangene Verbrechen erinnert. Spuren, die in DECASIM gefunden werden, können dabei helfen, Rätsel in der realen Welt zu lösen. Die Spieler können Beweise sammeln und an das „Fallboard“ anhängen, um Lösungen für die präsentierten Fälle zu finden.

Bei der Konfrontation mit Verbrechern besteht die Möglichkeit, sie zur Aufgabe zu bringen, manchmal verwandeln sich Verbrecher aber auch in „Crim Beasts“, die den Einsatz futuristischer Techniken erfordern, um sie außer Gefecht zu setzen und festzunehmen. Das Spiel umfasst sieben spielbare Charaktere, von denen jeder auf seine eigene Art einzigartig ist.

DECAPOLICE soll 2023 für PlayStation 5, PlayStation 4 und Switch veröffentlicht werden.

Einführung

LEVEL-5, der Publisher und Entwickler, hat kürzlich zwei neue Trailer für ihr kommendes RPG-Spiel DECAPOLICE veröffentlicht. Diese Trailer geben einen Einblick in das Konzept des Spiels und die Gameplay-Features. DECAPOLICE spielt in einer virtuellen Welt namens DECASIM, einer detailreichen Reproduktion einer realen Stadt, in der früher Verbrechen begangen wurden. In diesem Artikel werden wir uns die faszinierende Welt von DECAPOLICE und ihre einzigartigen Gameplay-Mechaniken genauer ansehen.

Trailer 1: Das Konzept erkunden

Der erste Trailer für DECAPOLICE führt die Spieler in das zentrale Konzept des Spiels ein. DECASIM, die virtuelle Welt innerhalb des Spiels, ist keine gewöhnliche Simulation, sondern eine exakte Duplikation einer realen Stadt. Dieser verbotene Ort speichert Erinnerungen an jedes vergangene Verbrechen und ist somit eine wertvolle Ressource für Ermittler. Indem die Spieler in DECASIM eintauchen, werden sie Spuren und Hinweise entdecken, die bei der Lösung herausfordernder Fälle in der realen Welt helfen können.

DECASIM verstehen

DECASIM ist ein wesentlicher Bestandteil von DECAPOLICE und bietet ein einzigartiges Ermittlungserlebnis. In diesem Abschnitt gehen wir genauer auf die Mechaniken und den Zweck von DECASIM im Spiel ein.

Trailer 2: Gameplay-Anleitung

Der zweite Trailer für DECAPOLICE dient als Gameplay-Anleitung und zeigt einen der faszinierenden Fälle, mit denen Spieler konfrontiert werden. Dieser Trailer bietet einen Einblick in die Gameplay-Mechaniken und gibt den Spielern eine Vorstellung davon, was sie beim Erkunden der virtuellen Welt und bei der Lösung von Verbrechen erwartet.

Ermittlungs-Gameplay in DECAPOLICE

Dieser Abschnitt gibt einen Überblick über die Gameplay-Mechaniken, mit denen Spieler rechnen können, während sie in DECAPOLICE Fälle lösen. Es geht um das Sammeln von Beweisen, die Analyse von Hinweisen und die Verwendung der „Falltafel“ zur Lösungsfindung.

Konfrontation mit Kriminellen

Wenn Spieler in DECAPOLICE auf Kriminelle treffen, haben sie die Möglichkeit, sie zur Aufgabe zu zwingen. Manchmal verwandeln sich diese Kriminellen jedoch in wilde „Crim-Bieste“, die den Einsatz futuristischer Techniken erfordern, um sie außer Gefecht zu setzen und festzunehmen. In diesem Abschnitt erläutern wir die Herausforderungen, mit denen sich die Spieler bei der Konfrontation mit Kriminellen im Spiel konfrontiert sehen werden.

Einzigartige spielbare Charaktere

DECAPOLICE bietet eine vielfältige Auswahl von sieben spielbaren Charakteren, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügt. In diesem Abschnitt stellen wir die verschiedenen Charaktere vor, aus denen die Spieler wählen können, und erläutern, wie ihre Fähigkeiten das Spielerlebnis verbessern können.

Veröffentlichung und Plattformen

DECAPOLICE soll 2023 für die Plattformen PlayStation 5, PlayStation 4 und Nintendo Switch veröffentlicht werden. Dieser Abschnitt liefert Informationen zum Veröffentlichungsdatum und zu den Plattformen, auf denen die Spieler das Spiel erleben können.

Fazit

DECAPOLICE bietet ein immersives RPG-Erlebnis in der virtuellen Welt von DECASIM. Mit seinem Fokus auf die Lösung von Verbrechen mithilfe von vergangenen Erinnerungen, einzigartigen Gameplay-Mechaniken und einer vielfältigen Charakterauswahl verspricht DECAPOLICE ein aufregendes und fesselndes Abenteuer für die Spieler zu werden. Behaltet weitere Updates im Auge, während das Spiel seinem Veröffentlichungsdatum näher kommt.

Quelle

TEVI: Ein Metroidvania-Abenteuer

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Das Metroidvania- und Side-Scrolling-Actionspiel „TEVI“ wird am 30. November dieses Jahres für Nintendo Switch und PC über Steam veröffentlicht. Die Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen 2024.

In dem Spiel steuern die Spieler Tevi, ein geschicktes menschenähnliches Kaninchen, begleitet von den schwebenden Kugeln namens Celia und Sable. Das Spiel bietet kombinierte Angriffe, Ausweichmanöver, Erkundung, versteckte Geheimnisse und Bosskämpfe. Jeder Bosskampf erfordert unterschiedliche Strategien.

Die Handlung des Spiels spielt in der lebendigen Welt von Aza, in der die Spieler auf verschiedene Städte, Regionen, Kulturen, Geschichten und Zivilisationen stoßen, von denen jede ihre eigene Geschichte erzählt. Die Geschichte ist voller Abenteuer, Freundschaft, Geheimnisse und Gefahren.

In der weitläufigen Welt gibt es über 300 verschiedene Gegenstände und Ausrüstungsgegenstände, die die Fähigkeiten verbessern oder neue einführen können. Damit können die Spieler die Welt effektiver erkunden und Geheimnisse enthüllen. Der Titel verspricht spannende und abwechslungsreiche Spielerfahrung für Fans von Metroidvania und Side-Scrolling-Actionspielen.

Einführung

Das mit Spannung erwartete Metroidvania- und Side-Scrolling-Actionspiel „TEVI“ wird am 30. November dieses Jahres für Nintendo Switch und PC über Steam veröffentlicht. Entwickelt von CreSpirit, Neverland Entertainment und GemaYue, bietet das Spiel ein fesselndes Spielerlebnis voller intensiver Kämpfe, Erkundung und versteckter Geheimnisse. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Tevi, einen flinken humanoiden Hasen, begleitet von zwei schwebenden Kugeln namens Celia und Sable. Mit einer lebendigen Welt, einer fesselnden Geschichte und einer Vielzahl von Gegenständen, die es zu entdecken gilt, verspricht TEVI ein unvergessliches Abenteuer.

Gameplay und Funktionen

TEVI verbindet actiongeladenes Gameplay mit den Erkundungselementen eines Metroidvania-Spiels. Die Spieler werden sich durch wunderschön gestaltete seitlich scrollende Level bewegen, sich in Kämpfen engagieren und versteckte Geheimnisse aufdecken, während sie im Spiel voranschreiten. Hier sind einige wichtige Funktionen des Gameplays:

Steuerung von Tevi und ihren Begleitern

Als Hauptprotagonist übernehmen die Spieler die Kontrolle über Tevi, einen flinken humanoiden Hasen, und werden von zwei schwebenden Kugeln namens Celia und Sable begleitet. Diese Begleiter unterstützen Tevi, indem sie kombinierte Angriffe und Unterstützungsfähigkeiten während Kämpfen und Erkundungen bieten.

Kampf und Ausweichen

TEVI bietet intensive Kampfbegegnungen und anspruchsvolle Bosskämpfe. Jeder Bosskampf erfordert von den Spielern verschiedene Strategien und die Anpassung an einzigartige Angriffsmuster. Tevis flinke Bewegungen und Ausweichfähigkeiten werden entscheidend sein, um den Angriffen der Feinde auszuweichen und verheerende Gegenangriffe auszuführen.

Erkundung und Geheimnisse

Die Welt von Aza ist voller Städte, Regionen, Kulturen, Geschichte und Zivilisationen, die darauf warten, entdeckt zu werden. Die Spieler haben die Möglichkeit, jede Ecke dieser weitläufigen Welt zu erkunden, versteckte Geheimnisse aufzudecken, die Geschichte von Aza zu entdecken und ihre Mysterien zu enträtseln.

Handlung und Setting

Die lebendige Welt von Aza bildet den Rahmen für die fesselnde Handlung von TEVI. Während die Spieler im Spiel voranschreiten, werden sie auf verschiedene Städte, Regionen und Zivilisationen stoßen, von denen jede ihre eigene einzigartige Geschichte zu erzählen hat. Die Handlung wird von Abenteuer, Freundschaft, Mystery und Gefahr vorangetrieben und bietet ein immersives narratives Erlebnis.

Gegenstände und Ausrüstung

TEVI bietet über 300 verschiedene Gegenstände und Ausrüstungsgegenstände, die in der Welt von Aza verstreut sind. Diese Gegenstände dienen verschiedenen Zwecken, wie der Verbesserung von Tevis Fähigkeiten, der Einführung neuer Fähigkeiten und Angriffe und der Hilfe bei der Aufdeckung versteckter Geheimnisse. Die Spieler können diese Gegenstände sammeln und ausrüsten, um die Welt effektiver zu erkunden und Herausforderungen zu meistern.

Plattformen und Veröffentlichung

TEVI wird zunächst am 30. November für Nintendo Switch und PC über Steam veröffentlicht. Das Spiel wird später im Jahr 2024 auch für PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein, sodass Spieler auf mehreren Plattformen dieses fesselnde Metroidvania-Abenteuer erleben können.

Fazit

TEVI verspricht ein aufregendes und immersives Metroidvania-Erlebnis zu werden. Mit seinem actiongeladenen Gameplay, seiner fesselnden Handlung und seiner weitläufigen Welt verspricht das Spiel, die Spieler von Anfang bis Ende zu fesseln. Egal, ob Sie ein Fan des Genres sind oder einfach nur nach einem neuen Abenteuer suchen, TEVI ist definitiv ein Spiel, das es sich lohnt im Auge zu behalten.

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EA beendet Support für Wild Hearts: Was Sie wissen müssen

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Electronic Arts (EA) wird angeblich den Support für das Spiel Wild Hearts einstellen, sieben Monate nach dessen offizieller Veröffentlichung. Laut Informationen auf Reddit und Discord sieht EA das Spiel nicht als potenziellen Erfolg und hat sich dafür entschieden, ihm keine weiteren Ressourcen zur Entwicklung zur Verfügung zu stellen. Die Server des Spiels bleiben wahrscheinlich weiterhin aktiv, aber die Spieler sollten keine weiteren Updates, Inhalte oder Fixes in der Zukunft erwarten. Eine formelle Ankündigung wird erwartet.

1. Einleitung

Erfahren Sie die neuesten Informationen zur Entscheidung von EA, den Support für Wild Hearts einzustellen.

2. Gründe für Support-Ende

Erfahren Sie, welche Faktoren EA zu dieser Entscheidung geführt haben und warum sie in Wild Hearts kein Potenzial für einen Erfolg sahen.

2.1 Mangelnder Erfolg

Erkunden Sie die Leistung des Spiels, die Reaktion der Spieler und die Verkaufszahlen, die möglicherweise Einfluss auf die Entscheidung von EA gehabt haben.

2.2 Ressourcenallokation

Erfahren Sie, warum EA sich dazu entschieden hat, keine zusätzlichen Ressourcen in die Entwicklung und das Wachstum von Wild Hearts zu investieren.

3. Auswirkungen auf Spieler

Verstehen Sie, wie sich das Ende des Supports für Wild Hearts auf die Spieler auswirken wird, die das Spiel derzeit genießen.

3.1 Serververfügbarkeit

Erfahren Sie, ob die Server des Spiels trotz des mangels an Support von EA weiterhin betriebsbereit bleiben.

3.2 Zukünftige Updates und Inhalte

Erfahren Sie, warum die Spieler keine weiteren Updates, Veröffentlichungen von Inhalten oder Fehlerbehebungen für Wild Hearts erwarten sollten.

4. Kommunikation von EA

Bleiben Sie informiert über die erwartete formelle Ankündigung von EA zum Ende des Supports für Wild Hearts.

5. Fazit

Schließen Sie den Artikel ab, indem Sie die besprochenen Schwerpunkte zusammenfassen und einige abschließende Gedanken zur Situation geben.

Quelle

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Der Spieleentwickler Digital Eclipse hat angekündigt, eine vollständige Neuauflage des originalen Spiels „Wizardry“ mit dem Titel „Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord“ zu veröffentlichen. Das Spiel ist ab sofort im Early Access auf Steam für 28,99 € erhältlich. Die Entwickler erwarten, dass das Spiel bis Ende 2024 inhaltlich komplett sein wird und den Early Access verlässt. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und es werden im Laufe der Zeit zusätzliche Umgebungs- und Objekttexturen, Audioelemente und Charakteranimationen hinzugefügt. Einige Funktionen können sich jedoch während des Entwicklungsprozesses ändern oder nicht mehr funktionieren. Spieler können ihre eigene Gruppe von Abenteurern erstellen und ein Labyrinth erkunden, um ein von dem bösen Zauberer Werdna gestohlenes Amulett zu finden. Sie werden auf herausfordernde Feindgruppen treffen, Fallen ausweichen und sich auf den ultimativen Kampf gegen Werdna vorbereiten.

Der Klassiker „Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord“ erhält ein umfangreiches Remake. Das Spiel, das von Digital Eclipse entwickelt wurde, ist nun als Early Access auf Steam zum Preis von €28,99 erhältlich. Die vollständige Veröffentlichung wird bis Ende 2024 erwartet. Mit seinem ikonischen Gameplay und den aktualisierten Grafiken bietet das Spiel eine immersive Erfahrung in einer Welt voller Magie und Abenteuer.

Die Handlung

Die Geschichte von „Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord“ dreht sich um einen gestohlenen Amulett, das von dem bösen Zauberer Werdna entwendet wurde. Die Spieler müssen ihre eigene Gruppe von Abenteurern erstellen und sich auf die Suche nach dem Amulett machen. Dabei werden sie auf gefährliches Terrain, mächtige Feinde und knifflige Rätsel stoßen.

Early Access und Entwicklung

Das Spiel befindet sich derzeit im Early Access auf Steam und wird noch weiterentwickelt. Die Entwickler von Digital Eclipse streben an, bis Ende 2024 ein vollständig fertiges Spielerlebnis anzubieten. Während dieser Zeit werden zusätzliche Umgebungs- und Objekttexturen, Audioelemente und Charakteranimationen hinzugefügt, um das Gameplay zu verbessern. Allerdings sollten Spieler sich bewusst sein, dass sich einige Funktionen im Laufe der Entwicklung ändern oder möglicherweise nicht funktionieren können.

Features des Spiels

Erstelle deine eigene Abenteurergruppe

Spieler haben die Freiheit, ihre eigene individuelle Abenteurergruppe zusammenzustellen. Dabei können sie aus verschiedenen Rassen, Klassen und Ausrichtungen wählen. Diese Anpassungsmöglichkeiten sorgen für vielfältige Spielerlebnisse, da jeder Charakter einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten mitbringt.

Erkunde ein tückisches Labyrinth

Das Spiel findet in einem Labyrinth statt, das mit Fallen, geheimen Durchgängen und versteckten Schätzen gefüllt ist. Die Spieler müssen dieses gefährliche Umfeld sorgfältig erkunden und ihre Fähigkeiten und Intelligenz einsetzen, um weiter voranzukommen. Jede Ebene des Labyrinths birgt neue Herausforderungen und Geheimnisse, die entdeckt werden wollen.

Engegegnung mit herausfordernden Feindgruppen

Im Laufe ihrer Reise werden die Spieler verschiedenen Feindgruppen begegnen, von denen jede ihre eigenen Stärken und Schwächen hat. Durch strategische rundenbasierte Kämpfe müssen die Spieler die Fähigkeiten und Zauber ihrer Charaktere einsetzen, um diese anspruchsvollen Gegner zu besiegen.

Vorbereitung auf den finalen Kampf

Das ultimative Ziel des Spiels ist es, den bösen Zauberer Werdna zu konfrontieren und das gestohlene Amulett zurückzuerlangen. Während die Spieler durch das Labyrinth voranschreiten, müssen sie Ressourcen sammeln, ihre Charaktere aufleveln und mächtige Ausrüstungsgegenstände erwerben, um sich auf diesen finalen Kampf vorzubereiten.

Fazit

„Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord“ ist ein aufregendes Remake des Klassikers, das die Welt von Wizardry mit aktualisierter Grafik und spannendem Gameplay zum Leben erweckt. Mit seiner fesselnden Handlung, herausforderndem Gameplay und Anpassungsmöglichkeiten werden die Spieler in eine Welt voller Magie und Abenteuer hineingezogen. Egal, ob man ein Fan des Originalspiels ist oder die Wizardry-Serie neu entdeckt, dieses Remake bietet die Möglichkeit, erneut in die Welt des „Mad Overlords“ einzutauchen.

Quelle

Immortals von Aveuma: Ein Blick auf die schlechten Verkaufszahlen und gemischten Bewertungen des Spiels

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Der Spieleentwickler Ascendant Studios hat angekündigt, dass rund 45% der Mitarbeiter entlassen wurden. Grund dafür sollen schlechte Verkaufszahlen des Spiels „Immortals of Aveuma“ sein. Der CEO, Bret Robbins, teilte diese Information in einem Tweet mit. Trotz der Entlassungen plant das Studio, die Entwicklung des Spiels weiterhin zu unterstützen und zukünftige Updates anzubieten. Das Spiel wurde am 22. August veröffentlicht und erhielt gemischte Kritiken. Metacritic bewertete die PC-Version mit einem Durchschnitt von 65 Punkten und die Xbox-Version mit 75 Punkten. Auch die Spielerbewertungen auf Steam waren enttäuschend, mit einer Bewertung von nur 72% basierend auf 461 Benutzerbewertungen. Das Spiel hatte zudem eine niedrige Spielerzahl von nur 751, was für ein AAA-Spiel eines großen Publishers enttäuschend ist. Hauptkritikpunkte waren der Dialog, das Schreiben, die hohen Systemanforderungen und Performance-Probleme.

Einführung

Ascendant Studios, der Entwickler von Immortals of Aveuma, hat aufgrund der schlechten Verkaufszahlen des Spiels angeblich rund 45% seiner Mitarbeiter entlassen. Trotz der Entlassungen bleibt das Studio weiterhin bestrebt, das Spiel mit zukünftigen Updates und Angeboten zu unterstützen. Das Spiel wurde am 22. August veröffentlicht und hat sowohl von Kritikern als auch von Spielern gemischte Bewertungen erhalten. Dieser Artikel wird auf die Gründe für die schlechten Verkaufszahlen des Spiels und die Kritik eingehen, mit der es konfrontiert ist.

Schlechte Verkaufszahlen und Entlassungen

Ascendant Studios hat aufgrund der enttäuschenden Verkaufszahlen von Immortals of Aveuma etwa 45% seiner Belegschaft entlassen. CEO Bret Robbins hat diese Entlassungen in einem Tweet bestätigt. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter wird nicht angegeben, da die ursprüngliche Anzahl der Mitarbeiter nicht erwähnt wird. Die Entlassungen deuten jedoch auf eine bedeutende Auswirkung auf die Betriebsabläufe des Studios hin.

Trotz der Entlassungen beabsichtigt Ascendant Studios, die Entwicklung von Immortals of Aveuma weiterhin zu unterstützen. Dies lässt darauf schließen, dass das Studio entschlossen ist, die Gesamtleistung des Spiels zu verbessern und die Probleme anzugehen, die zu den schlechten Verkaufszahlen geführt haben.

Gemischte Bewertungen

Immortals of Aveuma hat sowohl von Kritikern als auch von Spielern gemischte Bewertungen erhalten. Laut Metacritic hat das Spiel eine durchschnittliche Metascore von 65 (PC) bis 75 (Xbox), was auf eine durchschnittliche Aufnahme bei Kritikern hinweist.

Spielerbewertungen auf Steam waren ebenfalls enttäuschend, wobei das Spiel eine Bewertung von 72% basierend auf nur 461 Benutzerbewertungen erhielt. Diese geringe Anzahl an Bewertungen selbst deutet auf ein geringes Interesse und Engagement der Spieler für das Spiel hin.

Zu den Hauptkritikpunkten an Immortals of Aveuma gehören Probleme im Zusammenhang mit Dialog, Schreibstil, hohen Systemanforderungen und Leistungsproblemen. Diese Kritikpunkte haben wahrscheinlich zur negativen Aufnahme des Spiels und zu den schlechten Verkaufszahlen beigetragen.

Kritik am Dialog und Schreibstil

Eine der Hauptkritikpunkte an Immortals of Aveuma dreht sich um den Dialog und den Schreibstil. Spieler haben den Dialog als einfallslos empfunden, mit flachen Charakterinteraktionen und uninspirierter Erzählweise. Das Schreiben im Spiel hat es nicht geschafft, die Spieler zu fesseln und eine fesselnde Geschichte zu erzählen, was zu einem Mangel an emotionaler Bindung führt.

Eindringlicher Dialog und eine gut gestaltete Erzählung sind entscheidende Elemente jedes erfolgreichen Spiels, und die Mängel in diesen Bereichen haben wahrscheinlich zur negativen Aufnahme und zu den schlechten Verkaufszahlen von Immortals of Aveuma beigetragen.

Hohe Systemanforderungen und Leistungsprobleme

Eine weitere bemerkenswerte Kritik an Immortals of Aveuma bezieht sich auf seine hohen Systemanforderungen und Leistungsprobleme. Einige Spieler haben Schwierigkeiten gemeldet, das Spiel reibungslos auszuführen, selbst auf High-End-Gaming-Setups.

Hohe Systemanforderungen machen das Spiel für ein breiteres Publikum weniger zugänglich und beschränken seine potenzielle Spielerbasis. Darüber hinaus können Leistungsprobleme wie Framerate-Einbrüche, Abstürze und Fehler das Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen und bei den Spielern Frustration verursachen.

Diese Probleme untergraben nicht nur die Attraktivität des Spiels, sondern beeinflussen auch seine Verkaufszahlen, indem sie potenzielle Käufer davon abhalten, die erforderliche Hardware zu haben oder skeptisch gegenüber der Leistung des Spiels zu sein.

Enttäuschende Spieleranzahl

Immortals of Aveuma hat Schwierigkeiten, eine substantielle Spielergemeinschaft anzuziehen, mit einer geringen Spieleranzahl von nur 751. Dies ist besonders enttäuschend für ein AAA-Spiel, das von einem großen Publisher veröffentlicht wird.

Die geringe Spieleranzahl kann auf einen Mangel an Aufmerksamkeit und Interesse seitens der Gaming-Community hinweisen. Es ist wahrscheinlich, dass negative Mundpropaganda, schlechte Bewertungen und die oben genannten Probleme dazu beigetragen haben, dass das Spiel bei den Spielern nicht ankam.

Schlussfolgerung

Schlechte Verkaufszahlen und Entlassungen bei Ascendant Studios nach der Veröffentlichung von Immortals of Aveuma haben Bedenken über die Leistung des Spiels aufgeworfen. Gemischte Bewertungen von Kritikern und Spielern sowie Kritikpunkte in Bezug auf Dialog, Schreibstil, hohe Systemanforderungen und Leistungsprobleme geben Einblick in die Faktoren, die zu dem Misserfolg des Spiels beigetragen haben. Trotz dieser Rückschläge ist Ascendant Studios bestrebt, das Spiel durch zukünftige Updates und Angebote zu verbessern und seine Attraktivität für ein breiteres Publikum zu steigern.

Quelle

Inazuma Eleven: Victory Road – Ein Fußball-RPG-Spiel

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Der Entwickler und Publisher LEVEL-5 hat angekündigt, dass das Fußball-RPG-Spiel „Inazuma Eleven: Victory Road“ später in diesem Jahr für PlayStation 5, PlayStation 4, Switch, iOS und Android veröffentlicht wird. Das Spiel wird auch auf der Tokyo Game Show im September 2023 spielbar sein.
Das Spiel bietet einen Story-Modus mit einem neuen Protagonisten sowie einen Chronicle-Modus, in dem die Spieler alle 4.500 Charaktere aus der Inazuma Eleven-Serie kennenlernen können. Es führt ein neues Fußball-Gameplay-System ein, bei dem der Spannungspegel und der Teamaufbau das Gameplay maßgeblich beeinflussen, zusammen mit der Aktivierung spezieller Aktionen. Trailer für das Spiel können auf der Website angesehen werden.

Einführung

Das beliebte Fußball-RPG-Spiel „Inazuma Eleven: Victory Road“ wird später in diesem Jahr für verschiedene Plattformen, einschließlich PlayStation 5, PlayStation 4, Switch, iOS und Android, veröffentlicht. Entwickelt und veröffentlicht von LEVEL-5, bringt dieses Spiel aufregende neue Funktionen und Gameplay-Mechaniken in die beliebte Inazuma Eleven-Serie.

Spielverfügbarkeit und Zugänglichkeit

„Inazuma Eleven: Victory Road“ wird auf verschiedenen Plattformen verfügbar sein und somit eine breite Palette von Spielern ansprechen. Spieler können das Spiel auf PlayStation 5, PlayStation 4, Switch, iOS und Android-Geräten genießen. Diese Verfügbarkeit stellt sicher, dass Fans das Spiel unabhängig von ihrer bevorzugten Spieleplattform erleben können.

Start und Tokyo Game Show Showcase

Das Spiel soll später in diesem Jahr veröffentlicht werden, obwohl das genaue Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Fans und Spieler haben jedoch die Möglichkeit, während der Tokyo Game Show im September 2023 einen ersten Blick auf das Spiel zu werfen. Der Tokyo Game Show Showcase bietet den Besuchern ein aufregendes Erlebnis, um das Spiel auszuprobieren und mehr über seine Funktionen zu erfahren.

Spielmerkmale

„Inazuma Eleven: Victory Road“ führt mehrere spannende Funktionen ein, die das Spielerlebnis verbessern. Zu diesen Funktionen gehören:

Story-Modus

Das Spiel bietet einen neuen Protagonisten im Story-Modus. Die Spieler werden ein aufregendes Abenteuer erleben und eine fesselnde Geschichte erleben, die sich während ihrer Fußballreise entfaltet. Der Story-Modus bietet den Spielern ein einzigartiges und immersives Erlebnis.

Chronikmodus

Eines der herausragenden Merkmale von „Inazuma Eleven: Victory Road“ ist der Chronikmodus. Dieser Modus ermöglicht es den Spielern, alle 4.500 Charaktere aus der Inazuma Eleven-Serie kennenzulernen. Er bietet Fans der Serie ein umfassendes Erlebnis und die Möglichkeit, Erinnerungen wieder aufleben zu lassen und mit geliebten Charakteren zu interagieren.

Neues Fußballspielsystem

In „Inazuma Eleven: Victory Road“ wird ein aufregendes neues Fußballspielsystem eingeführt. Das Spiel legt besonderen Wert auf den Spannungsmesser, der das Gameplay maßgeblich beeinflusst. Die Spieler müssen den Spannungsmesser ihres Teams strategisch verwalten, um auf dem Spielfeld einen Vorteil zu erlangen. Zudem spielt das Teambuilding eine wichtige Rolle, da die Auswahl der Spieler das Spielerlebnis beeinflusst. Die Spieler können auch spezielle Aktionen während der Matches aktivieren, was die Gameplay-Mechanik weiter vertieft.

Trailer und Medien

Um einen Einblick in das actiongeladene Gameplay und die immersive Welt von „Inazuma Eleven: Victory Road“ zu erhalten, können Fans die offiziellen Trailer auf der Website des Spiels ansehen. Diese Trailer bieten eine visuelle Darstellung der aufregenden Features des Spiels und zeigen die grafischen und gameplaybezogenen Verbesserungen, die für diese neue Folge vorgenommen wurden.

Schlussfolgerung

„Inazuma Eleven: Victory Road“ verspricht eine aufregende Ergänzung zur Inazuma Eleven-Serie zu sein und bietet ein fesselndes und immersives Fußball-RPG-Erlebnis. Mit seiner Verfügbarkeit auf verschiedenen Plattformen, neuen Gameplay-Mechaniken und der Möglichkeit, im Chronikmodus mit einer Vielzahl von Charakteren zu interagieren, haben Fans der Serie viel zu erwarten. Halte Ausschau nach dem Start des Spiels später in diesem Jahr und schaue dir unbedingt die offiziellen Trailer an, um einen Vorgeschmack auf die Action zu erhalten!

Quelle

Cattails: Wildwood Story – Ein Abenteuer erwartet euch in der Wildwood-Welt

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Das beliebte RPG-Spiel „Cattails“ bekommt eine Fortsetzung: „Cattails: Wildwood Story“ wird am 20. Oktober auf der Gaming-Plattform Steam erscheinen. Das Entwicklerstudio Falcon Development hat angekündigt, dass die Spieler wieder in die Welt von Wildwood eintauchen können, um als Katze zu jagen, Nahrung zu sammeln und neue Bewohner für ihre Stadt anzulocken. Über 20 potenzielle Partner stehen zur Auswahl, um Beziehungen einzugehen und eine Familie zu gründen. Doch die Idylle wird durch eine düstere Bedrohung getrübt, die es zu bekämpfen gilt. „Cattails: Wildwood Story“ wurde im September 2019 entwickelt und konnte im Mai 2022 dank eines erfolgreichen Kickstarter-Kampagnen sein Finanzierungsziel um über 800% übertreffen. Tyler Thompson, der leitende Entwickler, freut sich nach vier Jahren kontinuierlicher Arbeit darauf, die Spieler nach Wildwood zu bringen und betont, dass das Spiel eine starke Ergänzung zur „Cattails“-Reihe darstellt.

Einführung

Im Oktober wird Falcon Development ihr neuestes Spiel „Cattails: Wildwood Story“ auf Steam veröffentlichen. Als Schöpfer des beliebten RPG-Spiels „Cattails“ haben sie erneut eine fesselnde Welt geschaffen, die die Spieler erkunden können. In diesem Artikel werden wir uns mit den Details von „Cattails: Wildwood Story“ befassen und entdecken, was die Spieler in der mystischen Welt von Wildwood erwartet.

Spielübersicht

Cattails: Wildwood Story ist ein Open-World-RPG, in dem die Spieler die Rolle einer Katze übernehmen. In der zauberhaften Welt von Wildwood werden die Spieler ein aufregendes Abenteuer erleben, nach Beute jagen, Nahrung sammeln und ihren eigenen einzigartigen Katzencharakter erstellen können. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Aktivitäten und Möglichkeiten zur Erkundung und Interaktion.

Erkundung und Aktivitäten

In Wildwood haben die Spieler die Freiheit, eine weite und wunderschöne Welt mit unterschiedlichen Landschaften zu erkunden, darunter üppige Wälder, glitzernde Seen und geheimnisvolle Höhlen. Neben der natürlichen Schönheit werden die Spieler verschiedene Aktivitäten und Herausforderungen erleben können, an denen sie teilnehmen können.

Passe deinen Katzencharakter an

Eine der spannenden Funktionen von „Cattails: Wildwood Story“ ist die Möglichkeit, deinen Katzencharakter zu erstellen und anzupassen. Die Spieler können verschiedene Rassen, Muster und Farben wählen, um ihre Katze einzigartig zu machen. Sie können auch aus einer Vielzahl von Accessoires und Kleidung wählen, um ihren Charakter weiter anzupassen.

Beziehungen und Familie

In Wildwood haben die Spieler die Möglichkeit, Beziehungen zu anderen Katzen aufzubauen und eine Familie mit über zwanzig potenziellen Partnern zu gründen. Durch die Interaktion mit anderen Katzen im Spiel können die Spieler Freundschaften aufbauen und lebenslange Bindungen eingehen. Sie können sogar einen Wurf Kätzchen mit ihrem gewählten Partner aufziehen und sie im Spiel aufwachsen sehen.

Kampf und Herausforderungen

Obwohl Wildwood ein magischer und fantasievoller Ort ist, birgt er auch Gefahren. Eine dunkle Präsenz liegt über dem Land und bedroht die Ruhe der katzenbewohnten Welt. Die Spieler müssen ihren Mut zusammennehmen und sich der Korruption stellen, indem sie in furchteinflößenden Kämpfen bestehen und herausfordernde Hindernisse überwinden.

Entwicklung und Kickstarter-Erfolg

„Cattails: Wildwood Story“ begann seine Entwicklung im September 2019. Nach mehreren Jahren harter Arbeit und Hingabe startete Falcon Development im Mai 2022 eine Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung der Fertigstellung des Spiels. Die Kampagne übertraf alle Erwartungen und überschritt das Finanzierungsziel um mehr als 800%.

Entwicklungstimeline

Seit der Entstehung des Spiels hat das Entwicklerteam seine Kreativität und Leidenschaft in die Schaffung einer fesselnden Welt und eines immersiven Spielerlebnisses gesteckt. Während der Reise haben sie aufmerksam auf das Feedback der Community gehört und zahlreiche Verbesserungen und Ergänzungen implementiert, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Die Kickstarter-Kampagne

Die Kickstarter-Kampagne für „Cattails: Wildwood Story“ war ein großer Erfolg. Die überwältigende Unterstützung der Unterstützer sicherte nicht nur die Fertigstellung des Spiels, sondern schaltete auch mehrere Stretch Goals frei, um zusätzliche Funktionen und Inhalte hinzuzufügen. Die Kampagne war ein Beweis für die starke und engagierte Fangemeinde der „Cattails“-Serie.

Fazit

„Cattails: Wildwood Story“ ist eine hoch erwartete Ergänzung der „Cattails“-Serie. Mit seiner weitläufigen Open-World, anpassbaren Charakteren, immersiven Gameplay-Mechaniken und fesselnder Handlung verspricht es, die Spieler zu fesseln und sie auf ein unvergessliches Abenteuer in der zauberhaften Welt von Wildwood mitzunehmen. Bereitet euch darauf vor, zu erkunden, Beziehungen aufzubauen und Wildwood vor der heranrückenden Dunkelheit zu retten, wenn das Spiel am 20. Oktober auf Steam veröffentlicht wird.

Über Falcon Development

Falcon Development ist ein renommiertes Spieleentwicklungsstudio, das für seine Expertise bei der Schaffung fesselnder und immersiver RPG-Erlebnisse bekannt ist. Mit ihrer Hingabe und Leidenschaft für einzigartige Spielwelten beeindruckt und begeistert Falcon Development Spieler auf der ganzen Welt.

Quelle